具体战斗地点忘了…看起来有点象是安特卫普…我方苏联红军,敌方法军…当时已经把法国打成了半身不遂,所以有点托大,大家可以看到我方只有两对农民矛兵可以用来堵门,远程部队数量是不少,质量就完全谈不上了:2队农民弓和5队农民弩…骑兵还勉强可以一战:3对不满编的公国卫队…法军则有3队下马封建和不少的矛兵…好在地形对我方比较有利,城门口的城墙是内凹的,敌方如果直接进攻正门的话将受到我方三面火力的夹击,就算都是农民伯伯也够对手喝一壶的…不过电脑会那么傻么?换成我控制的话战斗将十分简单,直接让下马封建从除正门外的任何一段上墙,砍光我的那些农民射手,然后所有步兵在城内围殴我的骑兵就必胜了…只能寄希望于电脑AI的愚蠢了.
战斗开始:我的计划是争取放火烧掉敌方的攻城塔(云梯貌似点不着?)逼迫对手砸开城门与我肉搏,同时我方可以发挥完全的火力.结果计划赶不上变化:扛云梯的一队低级步兵还没走近城墙已经全灭…攻城塔和攻城车就是点不着…这时我作出了影响战斗最终结果的决定:全体步,骑兵出城肉博!…
在漫天的箭雨下,俄罗斯士兵战斗着!有的人还高喊着口号"为了胜利,向我射击!(没有大炮)"城墙上的指挥官含着眼泪下达了无差别随意射击的命令.我方的伤亡越来越大,但每次倒下一个士兵敌方就要付出5-10倍的代价…终于胜利女神向我展开了微笑:一只,两只…在三面的箭雨和士兵大无畏的进攻下…敌人崩溃了!胜利属于俄罗斯!
此站虽然规模不算大,但成果还不错,远程部队基本无伤并且统统升了一级经验…步,骑兵的伤亡就比较惨重了,还好没有成建制的损失,但在未来的几个回合内都需要整编.
一些感想:中世纪2-全面战争大概是为了提高难度,城堡和城市最高都可以升级到炮塔,而且城堡还可以有3层城墙…不过我觉得不如做出瓮城来比较的有效果…自从取消城门可以倒火油的设定之后(搞笑的是城门上方明明还有泄油孔…貌似王国里面又可以了)电脑就非常喜欢砸门…顶级城堡的门攻城车几下就可以砸开…太不真实了吧!还有自从罗马-全面战争起塔楼的射击都是随机的…为什么不能让玩家控制呢?
要不您再点点这些...
Tags: Medieval II Total War, 中世纪2, 全面战争, 公国卫队, 守城, 攻城塔, 攻城车, 肉博


貌似是个很好玩的游戏啊 ,改天去试试
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