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	<title>卧思堂 &#187; 3D</title>
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		<title>从帝国－全面战争新游戏图片所看到的&#8230;</title>
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		<comments>http://www.worthit.com.cn/archives/254#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 08:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kopykawai</dc:creator>
				<category><![CDATA[K's TotalWar]]></category>
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		<category><![CDATA[战略]]></category>
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		<description><![CDATA[ 昨天(如果按欧洲时间的话也可能是前天）TotalWar德国站公布了一批新的帝国－全面战争(Empire-TotalWar)游戏图片&#8230;一时间游侠全战区和黄龙论坛上人声鼎沸，老K不才在这里抛砖引导玉&#8230;希望各位全战老鸟能加以指教.
 
首先我们看一下黄龙论坛上alphaLaucommand大哥发布的帖子，原帖地址(http://www.clanlong.com/forum/thread-57581-1-1.html),他大概总结了以下几点：

 

有多個國家&#8212;- 未必全部可用
城市沒圍牆 , 堡壘是星型的
城市有建築在郊區
陸地上會走動的除軍隊外, 還有一種不明物
士兵生產方法與中2沒分別 (慢慢的生產)
除徵兵, 建築, 兩項中2 有的, 還新增了一項, 公共建設
可見國旗旁有一信封, 有任務(MISSION)
小地圖, 印度和歐陸的地圖是兩頁來的
朝廷系統有內閣大臣，有外交部, 商務部, 財政部, 陸軍和海軍大臣
有朝廷受人民愛戴程度

 
可以看出帝国－全面战争(以下简称为帝国)的内政系统基本就是中世纪2－全面战争(以下简称为中2)的加强版&#8230;CA的老伎俩了&#8230;游戏内核每一代进化都不大，既降低了制作难度，也能保证新作不会有太多的BUG（不过中2 1.0版本的那个盾防BUG实在是太不应该了&#8230;试玩版中都没有的问题居然出现在正式版中&#8230;）．种田派的兄弟们这一回一定比较高兴了&#8230;
 
左下角的小地图还有人物头像以及兵牌都圆形化了&#8230;仔细看的话其实就是在方形的图片里面加了个圆框而已&#8230;不由的让我想起中2的历史事件＂地球是圆的＂&#8230;CA这次作了一回逆大流的事情，战略地图不仅没有进一步3D化，反而趋向于2D了&#8230;难道是为了怀旧？不管好看难看应该会降低一点系统的要求&#8230;中2的大地图就是做的太3D了，十分的吃资源,某些MOD里面一回合要等30秒&#8230;
 
大家注意看照片：画面中央两个士兵的步枪真正的砸到了一起&#8230;莫非全面战争这次终于改进了士兵单位对空气进攻的BUG&#8230;老K不这么认为&#8230;全面战争系列游戏历来强调的是大兵团作战的气势&#8230;玩家控制的最小单位是一只部队而不是一个人(不过当整个部队死的就剩一个人的时候也算是控制一个人吧&#8230;)因此游戏引擎不太注重单个士兵单位的控制．具体表现在游戏中就是经常看见对面的两个人对着空气挥舞着刀枪&#8230;N回合后某方终于倒地身亡&#8230;胜利者来不及擦拭武器上的血迹(根本没砍到人&#8230;不知道血是哪里来的)就继续去＂奋勇杀敌＂了．至于游戏前期的宣传录象和图片中的什么＂一剑穿心＂其实也很好理解：几百号人挤在一起就算想没有一招真的砍中也难&#8230;
总之帝国就快到了&#8230;广大全战迷们终于有新游戏耍了&#8230;老K的电脑又要升级了&#8230;
要不您再点点这些&#8230;

小议帝国-全面战争预告片第二部&#8230;陆战篇&#8230;
小议中世纪2双V难度下俄罗斯的初期战略&#8230;
听德语歌做游戏…
贴几张GTA4的截图&#8230;游戏很不错&#8230;
莫名其妙上Baidu头名的关键词&#8230;Creative Assembly&#8230;
偶的全战游戏史&#8230;图多&#8230;
大秦-全面战争精彩壁纸&#8230;回到那火与剑的年代&#8230;
俄罗斯的德沃系(DVOR)写真集&#8230;东方巨熊的利爪&#8230;
全面战争系列新作－木乃伊-全面战争(Mummy-TotalWar)
看看我截的几张西班牙方阵的图片&#8230;《窃明》是本好书！&#8230;


© kopykawai for 卧思堂, 2008
Source: 从帝国－全面战争新游戏图片所看到的&#8230;
No comment
Post tags: 3D, totalwar, 帝国－全面战争, 战略, 游戏

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			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天(如果按欧洲时间的话也可能是前天）<a href="http://www.totalwar-zone.de/index2.php?g=etw&amp;id=5" target="_blank">TotalWar德国站</a>公布了一批新的帝国－全面战争(<img src="http://www.totalwar-zone.de/data2/leer.gif" alt="" width="0" height="23" />Empire-TotalWar)游戏图片&#8230;一时间<a href="http://game.ali213.net/forum-240-1.html" target="_blank">游侠全战区</a>和<a href="http://www.clanlong.com/forum/" target="_blank">黄龙论坛</a>上人声鼎沸，老K不才在这里抛砖引导玉&#8230;希望各位全战老鸟能加以指教.</p>
<p><a href="http://lh3.ggpht.com/kopykawai/SK0ZHNElgmI/AAAAAAAAGSo/8pcLUUPdorI/s800/005.jpg"><img src="http://lh3.ggpht.com/kopykawai/SK0ZHNElgmI/AAAAAAAAGSo/8pcLUUPdorI/s800/005.jpg" alt="" width="480" height="266" /> </a></p>
<p>首先我们看一下黄龙论坛上alphaLaucommand大哥发布的帖子，原帖地址(<a href="http://www.clanlong.com/forum/thread-57581-1-1.html">http://www.clanlong.com/forum/thread-57581-1-1.html</a>),他大概总结了以下几点：</p>
<p><span id="more-254"></span></p>
<p> </p>
<ol>
<li>有多個國家&#8212;- 未必全部可用</li>
<li>城市沒圍牆 , 堡壘是星型的</li>
<li>城市有建築在郊區</li>
<li>陸地上會走動的除軍隊外, 還有一種不明物</li>
<li>士兵生產方法與中2沒分別 (慢慢的生產)</li>
<li>除徵兵, 建築, 兩項中2 有的, 還新增了一項, 公共建設</li>
<li>可見國旗旁有一信封, 有任務(MISSION)</li>
<li>小地圖, 印度和歐陸的地圖是兩頁來的</li>
<li>朝廷系統有內閣大臣，有外交部, 商務部, 財政部, 陸軍和海軍大臣</li>
<li>有朝廷受人民愛戴程度</li>
</ol>
<p><a href="http://lh3.ggpht.com/kopykawai/SK0Y9VkA5dI/AAAAAAAAGSY/IitcKfYHkcU/s800/003.jpg"><img src="http://lh3.ggpht.com/kopykawai/SK0Y9VkA5dI/AAAAAAAAGSY/IitcKfYHkcU/s800/003.jpg" alt="" width="480" height="360" /> </a></p>
<p>可以看出帝国－全面战争(以下简称为帝国)的内政系统基本就是中世纪2－全面战争(以下简称为中2)的加强版&#8230;CA的老伎俩了&#8230;游戏内核每一代进化都不大，既降低了制作难度，也能保证新作不会有太多的BUG（不过中2 1.0版本的那个盾防BUG实在是太不应该了&#8230;试玩版中都没有的问题居然出现在正式版中&#8230;）．种田派的兄弟们这一回一定比较高兴了&#8230;</p>
<p><a href="http://lh5.ggpht.com/kopykawai/SK0YrF3Dt3I/AAAAAAAAGR4/q_cgTuanHc4/s800/002.jpg"><img src="http://lh5.ggpht.com/kopykawai/SK0YrF3Dt3I/AAAAAAAAGR4/q_cgTuanHc4/s800/002.jpg" alt="" width="480" height="360" /> </a></p>
<p>左下角的小地图还有人物头像以及兵牌都圆形化了&#8230;仔细看的话其实就是在方形的图片里面加了个圆框而已&#8230;不由的让我想起中2的历史事件＂地球是圆的＂&#8230;CA这次作了一回逆大流的事情，战略地图不仅没有进一步3D化，反而趋向于2D了&#8230;难道是为了怀旧？不管好看难看应该会降低一点系统的要求&#8230;中2的大地图就是做的太3D了，十分的吃资源,某些MOD里面一回合要等30秒&#8230;</p>
<p><a href="http://lh6.ggpht.com/kopykawai/SK0aHMDc6FI/AAAAAAAAGTw/bJc_l3kk7SY/s800/011.jpg"><img src="http://lh6.ggpht.com/kopykawai/SK0aHMDc6FI/AAAAAAAAGTw/bJc_l3kk7SY/s800/011.jpg" alt="" width="480" height="270" /> </a></p>
<p>大家注意看照片：画面中央两个士兵的步枪真正的砸到了一起&#8230;莫非全面战争这次终于改进了士兵单位对空气进攻的BUG&#8230;老K不这么认为&#8230;全面战争系列游戏历来强调的是大兵团作战的气势&#8230;玩家控制的最小单位是一只部队而不是一个人(不过当整个部队死的就剩一个人的时候也算是控制一个人吧&#8230;)因此游戏引擎不太注重单个士兵单位的控制．具体表现在游戏中就是经常看见对面的两个人对着空气挥舞着刀枪&#8230;N回合后某方终于倒地身亡&#8230;胜利者来不及擦拭武器上的血迹(根本没砍到人&#8230;不知道血是哪里来的)就继续去＂奋勇杀敌＂了．至于游戏前期的宣传录象和图片中的什么＂一剑穿心＂其实也很好理解：几百号人挤在一起就算想没有一招真的砍中也难&#8230;</p>
<p>总之帝国就快到了&#8230;广大全战迷们终于有新游戏耍了&#8230;老K的电脑又要升级了&#8230;<br />
<h3>要不您再点点这些&#8230;</h3>
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<p><small>© kopykawai for <a href="http://www.worthit.com.cn">卧思堂</a>, 2008<br />
Source: <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/254">从帝国－全面战争新游戏图片所看到的&#8230;</a><br />
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Post tags: <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/tag/3d" rel="tag">3D</a>, <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/tag/totalwar" rel="tag">totalwar</a>, <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/tag/%e5%b8%9d%e5%9b%bd%ef%bc%8d%e5%85%a8%e9%9d%a2%e6%88%98%e4%ba%89" rel="tag">帝国－全面战争</a>, <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/tag/%e6%88%98%e7%95%a5" rel="tag">战略</a>, <a href="http://www.worthit.com.cn/archives/tag/%e6%b8%b8%e6%88%8f" rel="tag">游戏</a><br/>
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